C++ 修饰符类型
C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。
下面列出了数据类型修饰符:
- signed
- unsigned
- long
- short
修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,signed 和 unsigned 可应用于字符型,long 可应用于双精度型。
修饰符 signed 和 unsigned 也可以作为 long 或 short 修饰符的前缀。例如:unsigned long int。
signed 和 unsigned
默认情况下,int、short、long都是带符号的(signed),即可以存储正数、负数和零。如果我们声明一个无符号(unsigned)整数,它只能存储非负数。
实例
下面的实例演示了有符号整数和无符号整数之间的差别:
short int i; // 有符号短整数 short unsigned int j; // 无符号短整数 j = 50000; i = j; cout << i << " " << j;
上面的实例中,i 是有符号的,50000 超出了 short int 的范围(通常是 -32768 到 32767),所以会溢出为负数。而 j 是无符号的,可以存储 50000。
类型限定符
类型限定符提供了变量的额外信息。
| 限定符 | 含义 |
|---|---|
| const | const 类型的对象在程序执行期间不能被修改改变。 |
| volatile | 修饰符 volatile 告诉编译器,变量的值可能以程序未明确指定的方式被改变。 |
| restrict | 由 restrict 修饰的指针是唯一一种访问它所指向的对象的方式。 |
运行结果 / 调试信息
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